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Channel: 開発日誌
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年内ラストの更新になります

2010年も残す所明日一日のみとなりました。早いもんですね、私の仕事納めは明日で仕事始めが明後日なので年末年始なんて関係の無い生活を送っています(苦笑) 私のほうが知ってる方もいるのかもしれませんが、今月の15日付けでゲーム開発部から抜けた形になっています。とは言え完全に抜けた形ではなく、全体の案件を動かしていく事になります。...

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明けましておめでとうございます。

新年明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。...

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明日は来客ラッシュ

明日ADVの打ち合わせがあるので、年明けにできたシナリオをチェックしていました。流石に深夜文章との対決は辛い歳に(苦笑) 明日は↑に加えてファミ通360さんが取材にいらっしゃるので、インタビューの方を受ける予定です。 更に2月に予定している発表会の打ち合わせにADVのOPを作成してもらいたいなと思ってる会社さんにお会いしたり、別件の新規案件での来客等ラッシュ…...

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大阪

戻ってきました。初日に大阪のゲーム会社の知り合いと、飲みに行った以外は結構バタバタして帰りの新幹線ではいつの間にか寝てしまい(汗) 今回はむちむち&ピンクの内覧会の為に大阪にいっていました。今作品はMSさんの流通ではなくSEGAさんの流通にご協力いただいて発売いたします。今回SEGAさんの内覧会ですので、他プラットフォームの作品も出展されていていつもはXbox...

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ぐわんげ

何人かの方からメールで要望があった4:3への対応ですが、他の案件が色々あり中々作業する余裕がなかったのですが、合間合間に作業をして4:3に対応させました。これからタイトルアップデートの申請をするので、遅くとも来月末位には配信されると思います。 ライブラリーの改造と時間が無かった事で、直前でのお知らせになってしまいました。配信日が確定しましたら再度告知いたします。

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イベント

本日情報を公開いたしました。イベントの総合プロデューサーとして皆さんに送りする2011年ケイブ初イベントになりますので沢山のご来場をお待ちしております。 また当日時間は短いのですが、物販コーナーも開設いたします。数点の商品の販売のみになりますが、イベント用に私がプロデューサーとディレクターを兼任して制作した新作CDの販売を行う予定です。詳しくはまた後日公式webの方で告知させて頂きます。...

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タイトルアップデート(追記)

お待たせしています、大復活のアップデートですが今週配信されます。早ければ明日配信の予定となっております。 主にアレンジBのバランス修正が大きな変更点です。他細かいところでいくつか修正しております。 またDLCブラックレーベルの配信が2/3日に行われる事への機能追加として、DLCを導入して頂いた方は楽曲の切り替え機能が追加されます。1.5←→ブラックレーベルで楽曲の切り替えが可能になります。...

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イベント準備

イベントの準備が本格的に始まり、発表する内容のPVを始め試遊して頂いた方々に配るノベルティーの制作など慌しく進めています。 当日イベントは17時終了予定となっていますが、その後20時よりUstreamにてケイブ会議室より、生放送で雑談まじえつつ当日の発表内容を振り返りたいと思います。...

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ぐわんげタイトルアップデート

先日お伝えしていました、ぐわんげのタイトルアップデートですが来週末辺りに配信が行われる予定です。 スケジュールの関係で、タイトルアップデートまで時間が掛かりましたが来週末には配信されている予定となっておりますので、今しばらくお待ちいただければと思います。...

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TU

昨日こちらでもお伝えしていました、ぐわんげのタイトルアップデートを配信いたしました。ゲームを起動するとタイトルアップデートが開始されますのでよろしくお願いします。 また先日発売した大復活BLのアレンジモードでリプレイがずれる事があるのを確認しました。 ※原因アレンジモードをプレイ中、リザルト画面(点数集計)を特定の条件を満たしてスキップするとリプレイがずれる事がある。...

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むちむち&ピンク PV第二弾

今週末のイベント準備がおしているため、さらりと更新です。 むちむち&ピンクのPV第二弾を公開しました http://www.youtube.com/watch?v=TEYp1R9HeZc

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ケイブからのお知らせ2011

本日は秋葉原でケイブからのお知らせ2011を行います。 現在深夜3時30分を過ぎていますが…会社で準備中です(笑) 皆さんと一緒に楽しめるイベントになったら良いな~と思いつつ準備を進めていますのでご来場お待ちしております!!

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御礼

ケイブからのお知らせに沢山の方々に、来て頂きありがとうございます。タイミングが悪く発熱で、喉がガラガラの状態で登壇して、聞き辛かったりと見苦しい感じですいません。 たいぶ体調の方も戻ってきましたので、まずはこちらでご報告を。 それと本日はむちむち&ピンクの発売日になりますので、そちらの方もよろしくお願いします。...

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ご報告

大阪から無事東京に戻ってくることが出来ました。更新が滞ってたこともあり、ご心配のメールを沢山頂いていたので、ますは無事に戻ったことをご報告させて頂きました。 しかし現在震災で沢山の方々が大変な状況でありますので、節電する為にPCを落とします。 また落ち着いたときに更新いたします。

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更新

blogを更新していなかったので近況報告も含めて。 「NIN2-JUMP」レーティングの取得がほぼ終わりましたので、近いうちに価格や配信時期に関してお知らせできるかと思います。 「赤い刀 真」色々と続報を出す準備をしていたのですが、震災の影響でスケジュールを組みなおして来月頭くらいから詳細を公開していく予定です。 赤い刀...

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発売日等

赤い刀 真ですが、現在発売日等の変更なく発売する予定となっております。何か変更等あれば、お知らせ致しますので現状は予定通りといった状況です。 丁度公式webの方来週更新予定になっていますので、真モードのシステムなどを動画でお伝えしたいなと思っています。"赤い刀"赤い刀 絶"赤い刀 真"の詳細も来週金曜日にustでどないもんやねん?といった中身を少し公開しちゃう予定です。...

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マスタリング

今日は梅本さんと赤い刀 真限定版に付属させるサントラCDのマスタリングでスタジオに篭ってきました。 連日のように会ってる気がするんですが(笑)無事に終わり後は、出来上がりを待つばかりです。 今日は帰れるかなと思いきや…ファミ通360さんとゲーマガさんのコラムをガリガリ書かなくてはと思い出して現在必死こいてる所です(汗)...

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若干落ち着いたので

最近blogが放置気味でごめんなさい。色んな事が山積みでシャカリキに消化していました。多少余裕ができたので、久しぶりにまったり書きたいなと。 久しぶりに開発日誌小冊子版を書いていたのですが、2011年から12年に向けての事とか部長から役員になってからの事とかまあ、ダラダラ書いています(笑) まずはそうですね、赤い刀 真に関して...

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NIN2-JUMPは27日配信です。

日付も変わり本日27日に、NIN2-JUMPの方を配信させて頂きます。少し落ち着くかなと思ったら次から次へと案件が(苦笑) おかしい!研究開発期間をゲーム開発部は取るので、多少なりとも余裕が出来るかと思いきや…例年と同じくGWも仕事な訳で(笑)...

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そんなわけで

ちょっとスケジュールが厳しかったですが、インスタントブレインの作業合間に制作して皆さんに少しだけ早く体験してもらう運びにできました。 これやっていたのでGWはインスタントブレインに追われることになります(苦笑) 開発案件がちょっと多くて、作業的にできるかどうか不確定だった為お知らせが遅くなりましたがなんとか完成しましたので、近日中に配信のお知らせができるかと思います。...

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